1.1 Każdy gracz, wchodząc na serwer zobowiązany jest do zapoznania się z regulaminem oraz przestrzegania go.
1.2 Regulamin jest własnością serwera DestinyRP.
1.3 Grając na serwerze deklarujesz że przeczytałeś regulamin i go akceptujesz.
1.4 Osobą decyzyjną jest człowiek, który należy do szeregów Administracji, jego decyzja jest zawsze ostateczna. Nie podlega dalszej dyskusji.
1.5 Administrator ma prawo karać za czyny, które nie są uwzględnione w regulaminie, jeżeli uważa to za słuszne.
1.6 Administracja zastrzega sobie możliwość zmiany regulaminu serwera bez poinformowania graczy.
1.7 Wszystko co się dzieje na serwerze musi być zgodne z “TOS” Twitch.
1.8 Na Serwerze można spotkać graczy, którzy są częścią grupy o nazwie “Administracja” i mają specjalne przywileje. Tak, jak zwykły gracz, mają obowiązek stosowania się do regulaminu Serwera podczas gry na Serwerze. Członkowie tej grupy mają te przywileje ze względu na zaufanie między Właścicielem, a nimi, i mogą one zostać odebrane w każdym momencie, według woli Właściciele Serwisu.
1.9 Właściciel, gdyby Serwer został zamknięty, nie ma żadnych zobowiązań względem grających na nim Graczy.
§2. Zasady ogólne
2.1 Osoba wzywająca na rządowy musi posiadać dowód w postaci nagrania (ważnego 24h od zakończenia akcji) na którym jest dobrze widoczna rozgrywka i słychać dźwięk osoby nagrywającej jak i gry.
2.2 Na serwerze zakazuje się używania wspomagaczy oraz wykorzystywania bugów w celu posiadania przewagi podczas rozgrywki.
2.3 Wszystkie błędy muszą być niezwłocznie zgłoszone w odpowiedniej sekcji na discordzie lub w tickecie.
2.4 Na serwerze zakazuje się opuszczania akcji RP podczas jej trwania.
2.5 Jeśli akcja RP została opuszczona poprzez crash gry lub brak połączenia internetowego, należy to niezwłocznie zgłosić na kanale logout-crash
2.6 Gracz jest zobowiązany do przestrzegania i wykonywania poleceń Administracji.
2.7 Zakazuje się posiadania w nazwie użytkownika reklamy innego serwera, platformy konkurencyjnej.
2.8 Zawsze traktuj innych graczy z szacunkiem tak, aby oni szanowali Ciebie.
2.9 Zabronione jest przechodzenie przez elementy mapy za pomocą animacji. Będzie to traktowane jako WMG, które jest karane banem.
2.10 Po restarcie obowiązuje dla każdego obywatela immunitet 10 minutowy, dzięki któremu nie może dojść do żadnej akcji RP powiązanej z przestępstwem lub z udziałem LSPD (wyjątkiem jest dokończenie akcji hostylnej).
2.11 Zakazuje się obrażania graczy ze względu na ich choroby OOC (również wada wymowy, jąkanie itd.)
2.12 Zakazuje się nadmiernego obrażania na kanałach tekstowych na oficjalnym discordzie jak i związanych z nim serwerach.
2.13 Tłumaczenie się ‘’kropelkami’’ także będzie banowane. Jeżeli masz problem z fps, masz lagi, to nie oznacza, że reszta graczy będzie się dostosowywała do Ciebie.
2.14 Rozmowa na jakimkolwiek czacie głosowym poza grą z KIMKOLWIEK będzie traktowana jako Meta Gaming.
2.15 Zakazuje się noszenia ubrań frakcji i koszulek organizacji przestępczych.
2.16 Jeśli mamy coś w ekwipunku, oznacza to, że mamy to przy sobie. Odegranie na /me lub /do wyrzucania przedmiotu nie będzie respektowane, jeśli przedmiot nadal mamy w EQ.
2.17 Zakazuje się tworzenia multikont w celu np: Posiadania drugiej postaci, Uniknięciu blokady innego konta. Wszystkie takie próby będą karane permanentnym zablokowaniem użytkownika.
2.18 Zakazuje się używania modulatora bez zgody zarządu serwera. Jeżeli modulator będzie wykorzystywany inaczej niż zostało to ustalone, taka osoba zostanie zbanowana a zgoda zostanie cofnięta.
2.19 Nakłaniania oraz zmuszanie do łamania regulaminu jest karane banem.
2.20 Administrator nie ma obowiązku sprawdzenia podań w określonym czasie. Jeżeli nie zostały one rozpatrzone na wynikach podań, uznaje się je za odrzucone.
2.21 Administrator nie ma obowiązku posiadania nagrania z akcji przez którą gracz otrzymał bana.
2.22 Zmiana danych możliwa jest tylko i wyłącznie w przypadku gdy nie są one zgodne z regulaminem lub jeżeli nastąpi pomyłka.
2.23 Zakazuje się nadmiernego "TrashTalku"(np.wyzywania, obrażania rodziny, itp.) Będzie on skutkował odpowiednią karą adekwatną do zachowania.
2.24 Zakazuje się używania takich samych Steam nicków jak administracja.
2.25 W przypadku utracenia dostępu do konta i utworzeniu nowego, gracz ma obowiązek poinformowania o tym fakcie administrację.
§3. Rozgrywka
3.1 Serwer DestinyRP jest to serwer, na którym obowiązują wszelkie zasady związane z tym trybem gry.
3.2 Do rozgrywki niezbędny jest sprawny mikrofon (zakazuje się odgrywania osoby niemej).
3.3 Obowiązuje całkowity zakaz wykorzystywania komunikacji głosowej podczas gry w sprawach OOC. Nigdy nie wychodź z roli.
3.4 Do spraw OOC (np. zgłoszenie problemów technicznych) służy chat tekstowy "LOOC". Zakazuje się jego nadużywania podczas prowadzenia akcji RP.
3.5 Do kontaktu z Administracją gracze mogą używać komendy "/report". Nadużywanie jej bądź spam będzie odpowiednio karane.
3.6 Zakazuje odradzania się w szpitalu po BW kiedy:
wezwano pomoc medyczną,
wezwano policję na miejsce zdarzenia,
chcesz uniknąć akcji RP lub jesteś w trakcie jej trwania.
3.7 Zakazuje się wtargnięcia w akcje RP innych osób, gdy nie jesteś związany z tą sytuacją lub nie masz konkretnych powodów (nie dotyczy LSPD). "Wbijanie się na trzeciego" będzie skutkowało banem.
3.8 Narracja podczas rozgrywki prowadzona jest poprzez komendy:
/me - Służy do opisywania czynności, których nie jesteśmy w stanie odegrać animacją,
/do - Służy do opisywania otaczającego nas świata oraz stanu naszej postaci (zakazuje się kłamania na niej),
/try - Jest to prosta komenda losująca, która po użyciu stwierdza czy dana akcja przebiegła pomyślnie czy nie (wykorzystanie tej komendy na innym graczu traktowane jest jako Power Gaming),
/opis - Służy do opisania stałego/ciągłego stanu naszej postaci (np. plakietki, złamania kończyn).
3.9 Nie można rozpoznać osoby jeżeli jest ona zamaskowana.
3.10 Jedyną możliwością otrzymania revive, jest błąd gry/serwera lub brak medyków na służbie.
3.11 Zakazuje się używania bindów oraz puszczania muzyki.
3.12 Zakazuje się odgrywania postrzału w kamizelkę.
3.13 Zakazuje się kradzieży sprzętu służb.
3.14 Zakazuje się usuwania/edytowania propów/tekstur z plików gry.
3.15 Zakazuje się tazerowania podczas strzelaniny. Używanie tazera w sytuacji, gdy ktoś do nas celuje z broni palnej, będzie uznawane za nieposzanowanie życia (Nie tyczy się gdy osoba jest od nas odwrócona plecami).
3.16 Zakazuje się odgrywania ran stycznych przez graczy na serwerze.
3.17 Zakazuje się lootowania wszelkiego rodzaju jedzenia i napojów.
3.18 Potrącenie bez powodu samochodem osoby jadącej na motocyklu traktowane będzie jako VDM.
3.19 Zakazuje się wykorzystywania i przenoszenia zdobytych informacji między posiadanymi przez gracza postaciami.
3.20 Zakazuje się pisania na /twt, /dw podczas BW. Niestosowanie się będzie traktowane jako WMG.
3.21 Zakazuje się strzelania/używania broni podczas trzymania innej osoby na kajdankach oraz na rękach. Niestosowanie się będzie traktowane jako WMG.
3.22 Zakazuje się tzw. "grania pod Loot" oraz "bojówki" w mieście. Jeżeli chcesz poddać gracza na terenie miasta, musisz mieć do tego dobry powód.
3.23 Zakazuje się poddawania pracujących graczy w każdym punkcie wykonywania ich pracy.
3.24 Bezpodstawne doprowadzenie do BW medyka/mechanika/pracownika prac legalnych na służbie/w pracy będzie traktowane jako RDM.
3.25 Nagrania z serwera np. klipy Twitch nie mogą być wykorzystywane w IC.
3.26 W przypadku otrzymania znacznej ilości gotówki, samochodów lub przedmiotów od drugiej osoby należy o tym fakcie poinformować administrację w tickecie na discordzie serwera. Złamanie tego pkt. grozić będzie surowymi konsekwencjami.
3.27 Zakazuje się wchodzenia na poczekalnie podczas trwającej akcji RP na serwerze.
3.28 Uciekanie od faktur grozi permanentnym banem za niszczenie ekonomii serwera.
3.29 Wywożenie ludzi bez dobrego podłoża RP i pozostawianie ich w stanie BW będzie brane jako utrudnianie pracy medykom.
3.30 Zakazuje się kradzieży przedmiotów pozyskiwanych w pracach legalnych.
3.31 Zakazuje się nadmiernego pitowania.
3.32 Zakazuje się wyrzucania itemów podczas trwającej akcji.
§4. Postać
4.1 Zakazuje się tzw. “Celebrity Name” czyli imion celebrytów oraz nazwisk znanych w świecie RP.
4.2 Zakazuje się kreowania postaci, która będzie tzw. "trollem".
4.3 Każdy gracz zobowiązany jest do edytowania podstawowej postaci tak aby była ona immersyjna.
4.4 Zakazuje się odgrywania postaci, która nie miałaby racji bytu w świecie realnym.
4.5 Zakazuje się przekazywania lub pozbywania się majątku przed zaplanowanym uśmierceniem postaci lub przed zaprzestaniem gry.
4.6 Żeby wykonać CK i FCK musisz złożyć podanie. Osoby rozpatrujące podania poinformują, ile macie czasu na wykonanie CK.
4.7 Szef organizacji ma prawo wykonać FCK na byłym członku organizacji przestępczej po przedstawieniu dowodów na tickecie.
4.8 Gracz, którego postać straciła przytomność, zobowiązany jest do odgrywania tych obrażeń. Dodatkowo, jeżeli medyk stwierdzi, że trzeba wrócić za określony czas do szpitala w celu np. zmiany opatrunku, należy się zgłosić.
4.9 Zakazuje się kreowania postaci o nieimmersyjnych danych osobowych.
4.10 Po otrzymaniu drugiego CK na gracza zostaje nałożony dwu tygodniowy ban.
§5. Przestępstwa
5.1 Zakazuje się dokonywania brutalnych przestępstw oraz napaści w miejscach nieimersyjnych.
5.2 Aby kogoś porwać z miejsc publicznych musimy mieć do tego DOBRY powód. Każde porwanie musi być wcześniej zaplanowane.
5.3 Zakazuje się okradania kont bankowych. Możliwością jest dobrze odegrana akcja RP za zgodą Administracji.
5.4 Zakazuje się wzywania usług znajdujących się w telefonie w celu napadnięcia na jednostkę lub porwania.
5.5 Jeżeli ktoś celowo ucieka na miejsce immersyjne, aby uniknąć akcji RP, dozwolone jest dokończenie takiej akcji.
5.6 Niezarejestrowane organizacje mogą robić napady jedynie na sklepy i małe banki.
5.7 Aby porwać policjanta na służbie musi być minimum 5 policjantów (wliczając tego porwanego). Na każdych pięciu policjantów przypada max. jeden porwany.
5.8 Zakazuje się porywania służb porządkowych w celu pozyskania ich przedmiotów.
5.9 Zakazuje się przeprowadzania nielegalnych interesów na GreenZone'ach oraz w mieszkaniach.
5.10 Celowe uciekanie przed akcją RP na miejsce immersyjne może zostać ukarane banem.
5.11 Teren bazy wojskowej Zancudo jest immersyjnie strzeżony. Próba przekroczenia bram bazy będzie traktowana jako zbrojny wjazd z poważnymi konsekwencjami IC.
5.12 W miejscach dokonywania nielegalnych interesów gracze mają prawo do inicjacji.
5.13 Zakazuje się rozpoczynania akcji hostylnej z PD w celu zagrania pod LootRP.
§6. Pojazdy
6.1 Zakazuje się jazdy pojazdem nieprzystosowanym do podłoża, np. wjazd samochodem sportowym na górę Chiliad. Nieprzestrzeganie skutkuje banem za “FD”.
6.2 Zakazuje się kradzieży pojazdów służb frakcyjnych oraz pojazdów służbowych prac legalnych. Wyjątkiem jest dobrze przemyślana akcja RP.
6.3 Zakazuje się robienia DzwonRP. Będzie to karane banem.
6.4 Zakazuje się odgrywania braku tablic rejestracyjnych w pojeździe, nawet jeśli model ich nie posiada.
6.5 Opony nie wyznaczają możliwości wjazdu w teren np. terenowe opony w Bugatti.
6.6 Zakazuje się prowadzenia helikopterów przez osoby trzecie. W przypadku udostępnienia nieodpowiednim osobom, właściciel zostanie ukarany karą IC, a helikopter zarekwirowany na 2 tygodnie.
§7. Organizacje przestępcze
7.1 Każda organizacja musi zostać zatwierdzona przez opiekuna org. przestępczych i posiadać własnego discorda z opiekunem.
7.2 Zorganizowana grupa przestępcza podczas akcji RP musi posiadać pojazdy i ubrania w jednolitej kolorystyce i w 90% podobnym stroju.
7.3 Aby utworzyć organizację przestępczą potrzeba min. 3 os. i złożyć podanie.
7.4 Zarząd organizacji przestępczej bierze pełną odpowiedzialność za swoich członków.
7.5 Każde rozpoczęcie ognia na dozwolonej strefie musi zostać odpowiednio zainicjowane (nieumiejętne inicjowanie karane banem).
7.6 Zakazuje się podszywania pod inną organizację.
7.7 Opiekun Crime może usunąć organizację, jeśli uzna to za słuszne.
7.8 Niezarejestrowana grupa przestępcza może posiadać maksymalnie 6 osób, które muszą być jednakowo ubrane.
7.9 Organizacja musi potwierdzić ubiór i kolorystykę u opiekuna Crime.
7.10 Członek organizacji może być skorumpowany tylko za zgodą opiekuna Crime.
7.11 Zakazuje się prowadzenia “ustawek” w mieście bez zgody opiekuna.
7.12 Zakazuje się wtrącania w napady przez osoby trzecie.
7.13 Wjazd na napad musi zostać uprzednio zainicjowany z zachowaniem 5 sek. czasu na reakcję.
7.14 Zakazuje się odbijania konwoju oraz ustawek na parkingu przed więzieniem lub komendą.
7.15 Mafia jest organizacją zarządzaną przez administrację. Zakazuje się podszywania pod nią.
§8. Inicjacje
8.1 Inicjacja to słowne rozpoczęcie akcji w sposób zrozumiały dla drugiego gracza. Tylko po niej można oddać strzały; inaczej traktowane jako RDM.
8.2 Inicjacja musi zostać uprzednio zasygnalizowana słownie i wizualnie, np. celując z broni do gracza.
8.3 Inicjacja nie może być przeprowadzona na osobie w poruszającym się ze znaczną prędkością samochodzie. Administrator ocenia poprawność inicjacji.
8.4 Inicjacji nie trzeba przeprowadzać podczas konwoju, walk organizacji o teren związany z narkotykami, wjazdu na teren przeciwnej organizacji, lub podczas przebywania na miejscach nieimersyjnych.
§9. Obywatel
9.1 Zakaz kradzieży śmigłowców/samolotów, wyjątkiem jest zgoda Administracji.
9.2 Zakaz okradania medyków z ich wyposażenia.
9.3 Pracując w legalnej pracy, należy używać wyłącznie samochodu firmowego.
9.4 Prowokowanie lub walka na zielonej strefie jest zabronione.
9.5 Każdy obywatel musi mieć przy sobie dowód osobisty i wizytówkę. Podczas BW wskazuje miejsce dowodu komendą /do.
9.6 Obywatel może odmówić składania zeznań.
9.7 Obywatel ma prawo do 2,5 min rozmowy telefonicznej oraz 15 min rozmowy z adwokatem lub psychologiem.
9.8 W stosunku do medyka należy zgodnie z prawdą opisać stan zdrowia.
9.9 Przeszukanie dowodu musi być odegrane narracyjnie, inaczej traktowane jako PG (nie dotyczy działań LSPD i EMS).
§10. Służby porządkowe
10.1 Negocjator policyjny jest neutralny; nie można go wykorzystać jako zakładnika ani strzelać do niego bez zerwania negocjacji.
10.2 Funkcjonariusz może zarekwirować rzeczy zagrażające jego bezpieczeństwu.
10.3 Zakaz organizowania wymiany zakładników za zatrzymanego, jeśli wcześniej była próba odbicia konwoju.
10.4 Na każde 100 miesięcy groźby zatrzymanemu przypada 1 zakładnik podczas wymiany.
10.5 Podczas konwoju max. prędkość SAST to 80 km/h w mieście i 120 km/h poza miastem.
10.6 Jeśli inicjacja przeciwko SAST podczas konwoju nastąpi, maks. prędkość nie obowiązuje.
10.7 Za jednego zakładnika można uzyskać jedno żądanie (za funkcjonariuszy publicznych na służbie przysługują 2 żądania).
10.8 Zezwala się na podstawienie max. 1 zakładnika na napad.
10.9 Zakazuje się porywania medyków będących na służbie.
10.10 Podczas negocjacji napadający ma obowiązek poinformować funkcjonariusza ile osób znajduje się w środku, ilu jest napastników oraz zakładników.
10.11 Funkcjonariusz Policji może wylegitymować każdego obywatela i przeszukać zamaskowanego obywatela.
10.12 Medycy mają prawo, choć ograniczone, stosować PG.
10.13 Medycy i funkcjonariusze nie mogą rozdawać ekwipunku pozyskanego ze szpitala lub komendy.
10.14 Funkcjonariusze i medycy podczas służby muszą dojeżdżać na miejsce zdarzenia wyłącznie pojazdami nadanymi przez szpital lub komisariat.
10.15 Szpital jest jednym z najważniejszych miejsc; należy szanować pracę medyków i zachowywać się kulturalnie.
10.16 Medycy mają zakaz podnoszenia obywateli podczas strzelaniny.
10.17 Obywatel nie może odgrywać akcji RP z pojazdami, mundurami i ekwipunkiem służb ratunkowych (tylko za zgodą administracji).
10.18 Zakazuje się odgrywania gumowych kul/PaintBall/ASG itp.
10.19 Kaski kuloodporne mogą używać jedynie jednostki specjalne; niewłaściwe użycie karane.
10.20 Osoba zatrzymana musi być konwojowana pojazdem do tego przeznaczonym (“więźniarka”, “bus więzienny”).
10.21 Konwoje przed restartem będą wysyłane ekspresem, wyjątek po dogadaniu z LSPD.
10.22 LSPD może wyjechać konwojem maksymalnie godzinę przed restartem serwera.
§11. Limity
11.1 Organizacja może wykorzystywać maksymalnie 8 członków grupy do odgrywania akcji RP (wyjątki: spotkania na siedzibach org).
11.2 Maksymalna ilość osób w organizacji przestępczej: 25.
Strzelanina/Pościg (z wyjątkiem napadu na Bank główny): max. 10 napastników | max. 12 SAST.
11.6 Udział Gwardii w konwojach i innych akcjach nie wlicza się do limitu.
11.7 Limit LSPD na dojazd na panic button:
Kod Zielony: +0 FP
Kod Pomarańczowy: +2 FP
Kod Czerwony: +3 FP
Kod Czarny: +4 FP (w tym +2 SWAT)
11.8 Podczas porwania zarządu komendy limit LSPD zwiększony o 2 FP.
§12. Miejsca immersyjne i nie imersyjne
12.1 Miejsca immersyjne (obowiązuje +150m od podanego miejsca):
Komendy, szpitale, warsztaty, urząd pracy, oznaczone parkingi, odholowniki, miejsca legalnych prac i ich siedziby, sklepy z ciuchami, mieszkania i meliny, sklepy spożywcze, miejsca działań EMS, miejsca z dużą liczbą świadków np. eventy.
12.2 Miejsca nie imersyjne:
Tereny prywatne, miejsca narkotyków (+100m), miejsca przejmowania stref dla organizacji.
§13. Pojęcia
IC (In Character) - Świat, w którym żyje nasza postać; kontent dotyczący rozgrywki.
OOC (Out Of Character) - Świat, w którym żyjemy my; wszystko co niezwiązane z rozgrywką.
MG (Metagaming) - Wykorzystywanie informacji OOC w IC, np. rozmowy na komunikatorach.
PG (Power Gaming) - Zmuszanie kogoś do akcji RP, np. /me uderza gracza tak mocno, że traci przytomność.
BW (Brutally Wounded) - Stan nieprzytomności postaci wskutek odniesionych obrażeń.
TK (Team Kill) - Zabijanie członków własnej drużyny.
VDM (Vehicle Deathmatch) - Celowe rozjeżdżanie przypadkowych osób.
RDM (Random Deathmatch) - Strzelanie do przypadkowych osób.
CK (Character Kill) - Permanentne uśmiercenie postaci.
FCK (Forced Character Kill) - Wymuszone uśmiercenie postaci przez inną osobę niż właściciel.
CN (Celebrity Name) - Imię i nazwisko postaci na podstawie znanej osoby, np. Robert Lewandowski.
NJ (Ninja Jacking) - Wyrzucenie kierowcy z pojazdu bez poprawnego odegrania akcji RP.
BH (Bunny Hop) - Bugowanie animacji skakania w celu szybszego poruszania się.
CB (Cop Baiting) - Prowokowanie policji bez celu.
CL (Combat Log) - Wyjście z gry podczas akcji RP np. ALT+F4, aby uniknąć odpowiedzialności.
RK (Revenge Kill) - Nieuzasadniona zemsta po wyjściu ze szpitala na graczu, który doprowadził do BW.
SS (Stream Sniping) - Śledzenie streamera w grze w celu pokonania lub nękania; skutkuje banem.
DB (Drive By) - Strzelanie z okna pasażera.
Loot RP - Przeszukiwanie i zabieranie przedmiotów osobie, której nie doprowadziliśmy do BW lub nie braliśmy udziału w akcji RP; skutkuje banem.
FearRP - Brak strachu przed pewnymi akcjami.
FailRP - Błędne lub nierealistyczne odegranie akcji RP.
Zaćmienie - Restart serwera.
Immersja - Wczucie się w grę, np. wyobrażenie kamer w miejscach publicznych lub ochrony w szpitalu.
Akcja hostylna - Akcja o podłożu crime np. napaść na gracza, napad na bank/sklep.
Spawn Kill - Zabijanie gracza na spawnie.
Rape Sex - Gwałt IC; kategorycznie zabroniony bez zgody drugiej osoby.
Heli Kill - Zabicie kogoś helikopterem, konkretnie śmigłami.
New Life Rule - Po BW nie pamiętasz, kto i jak doprowadził cię do stanu nieprzytomności; nie możesz się mścić ani wracać na miejsce zdarzenia przez określony czas (najczęściej 5 min).
Prop Abuse - Nadużywanie propów w celu utrudniania rozgrywki.
Prop Climb - Używanie propów w celu podsadzenia się.
Wyjście z roli - Rozpoczęcie rozmowy OOC w IC, np. "dostałem BW"; karane banem.
Zasada Poszanowania Życia - Szacunek do życia postaci, unikanie sytuacji, w których mogłaby zginąć.
NPZ (Nieposzanowanie życia) - Kiedy ktoś do nas celuje, a my nie chcemy się poddać.
WMG (Wykorzystywanie mechaniki gry) - Przechodzenie przez zamknięte drzwi, zakuwanie przez drzwi w samochodzie itd.
FD (Fail Driving) - Jazda pojazdem niemożliwa w prawdziwym życiu.